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Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer : "Nous y mettons tout notre cœur, c'est le début d'une nouvelle ère !"
Quand les créateurs de Dead Space se retrouvent aux commandes d'un Call of Duty, tout peut changer . Interview à lire !
Rencontre avec Hideo Baba, créateur des Tales of : à quand une version PS4 ou One ? Que pense-t-il de la PSVita ?
Nous avons pu rencontrer Hideo Baba, le producteur des "Tales of", et nous avons parlé de Tales of Xillia 2, Tales of Hearts R et même de Tales of Zestiria.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Les configurations PC du staff - II
Découvrez les configurations du staff GamerGen, pourquoi ils font fait ces choix, et l'avenir de leurs configurations.
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Que vaut cette adaptation d'un jeu portable sur console de salon ?
Uncharted 4 : des graphismes qui enterrent The Order: 1886, Quantum Break et The Division ?
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Wildstar - Stephan Frost : « notre différence, c'est notre système de télégraphes »
Nous avons rencontré le game design producer du prochain MMO de Carbine Studios et NCSoft.
Microsoft - Phil Spencer : plusieurs annonces avant l'E3 2014 et du lourd pendant le show
De quoi faire patienter les joueurs.
Xbox One : Phil Spencer espère toujours gagner la guerre de la nouvelle génération
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